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Machen die Nachrichten nur Propaganda?
Nein, die Nachrichten machen nicht nur Propaganda. Es gibt verschiedene Nachrichtenquellen mit unterschiedlichen politischen Ausrichtungen und Interessen, die ihre Berichterstattung entsprechend gestalten. Es ist wichtig, verschiedene Quellen zu konsultieren und kritisch zu hinterfragen, um eine ausgewogene und objektive Sichtweise zu erhalten. **
Wie kann man Propaganda von objektiver Information unterscheiden? Was sind die Auswirkungen von Propaganda auf die öffentliche Meinungsbildung?
Propaganda zielt darauf ab, eine einseitige und manipulative Botschaft zu verbreiten, während objektive Informationen auf Fakten basieren und verschiedene Perspektiven berücksichtigen. Propaganda kann die öffentliche Meinung beeinflussen, indem sie Emotionen anspricht, Fehlinformationen verbreitet und die Wahrnehmung von Ereignissen verzerrt. Dies kann zu einer Verzerrung der Realität, einer Spaltung der Gesellschaft und einer Einschränkung der Meinungsfreiheit führen. **
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Nur ein BrettspielJust One ist ein kooperatives Wortassoziations‐Familienspiel, in dem die Spielenden gemeinsam versuchen, ein geheimes Wort erraten zu lassen. Das Besondere dabei: Die Hinweisgeber dürfen jeweils nur ein einziges Wort aufschreiben – aber identische oder zu ähnliche Tipps fallen heraus. Daher müssen die Hinweise so eindeutig wie möglich, gleichzeitig aber auch einzigartig sein. Produkteigenschaften Verlag: Gémklub Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, kooperatives Spiel, Wortassoziationsspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptziel: gemeinsam ein geheimes Wort erraten, mithilfe einzigartiger Ein-Wort-Hinweise Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Assoziationsvermögen, Kommunikation, Wortschatz, Beobachtungsgabe, Teamarbeit Material: Karton, Papier, Kunststoff Sicherheitsinformation: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet, kann verschluckbare Kleinteile enthalten Weitere wichtige Eigenschaften: kooperativer Spielablauf, einzigartige Ein-Wort-Tipps, einfache Regeln, abwechslungsreiche Aufgaben In Just One spielen alle gemeinsam im Team. Eine Person ist die ratende Person, die das geheime Wort erraten muss. Die anderen versuchen, ihr mit je einem einzigen Wort als Hinweis zu helfen. Das Besondere am Spiel: Die ratende Person darf das geheime Wort nicht sehen, die anderen hingegen schon. Jede Hinweisgeberin und jeder Hinweisgeber muss sich ganz allein ein Wort überlegen, das ihrer Meinung nach gut zum Lösungswort hinführt. Bevor die Tipps aufgedeckt werden, vergleichen die Spielenden ihre Wörter miteinander. Wenn zwei oder mehr Hinweise identisch oder zu ähnlich sind, scheiden sie aus. Die ratende Person sieht dann nur die übrigen, wirklich einzigartigen Hinweise. Diese Regel klingt einfach, verlangt aber einiges an Überlegung. Es reicht nicht, einfach nur das naheliegendste Wort zu wählen – denn es kann leicht passieren, dass jemand anderes dasselbe im Kopf hat. Für den Erfolg lohnt es sich daher, Assoziationen zu finden, die klar zum Lösungswort passen und trotzdem originell genug sind. Neben Kreativität und Wortschatz ist es beim Spielen auch wichtig, dass die Teilnehmenden versuchen einzuschätzen, welche Tipps die anderen wohl wählen könnten. Durch den kooperativen Spielablauf von Just One gibt es kein Gegeneinander. Das gemeinsame Ziel aller ist es, möglichst viele Wörter richtig zu erraten. Ein unglücklich gewählter oder wegfallender Hinweis kann die Aufgabe jedoch deutlich erschweren. Die Regeln sind leicht zu lernen, und die Aufgaben fordern jedes Mal eine etwas andere Art zu denken. Dadurch bietet das Spiel in Familien- und Freundesrunden immer wieder ein abwechslungsreiches Spielerlebnis. Für wen ist das Spiel geeignet? Just One – Gesellschaftsspiel eignet sich vor allem für Kinder ab 8 Jahren, Familien und Freundesgruppen. Es ist eine gute Wahl für alle, die kreative Wortassoziationsspiele mögen und gerne gemeinsam an einem Ziel arbeiten. Verpackungsgröße: 16 × 5 × 23 cm24,49 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Nur-Mut-Derby - 41Derby für Fortgeschrittene. Ja, das Salbeigrün erfordert etwas Mut. Der wird belohnt, versprochen. Die Farbe fällt auf, ohne reinzuknallen, und passt perfekt zu hellen Sommerhosen. Unser italienischer Schuhmacher weiß, wie es läuft. Der Derby-Schnitt mit der offenen Schnürung sorgt für den schnellen Einstieg, das anschmiegsame Kalbleder für das gute Fußgefühl. Die flexible Gummisohle macht den Schuh ultraleicht.169,95 €*Versand: 6,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Hardinghaus, Christian: Kriegspropaganda und MedienmanipulationKriegspropaganda und Medienmanipulation , Was Sie wissen sollten, um sich nicht täuschen zu lassen , Lager, Buchsen & Dichtungen > Radaufhängung, Federung & Lenkung , Erscheinungsjahr: 20230602, Produktform: Leinen, Autoren: Hardinghaus, Christian, Seitenzahl/Blattzahl: 232, Keyword: Aufklärung; Ersten Weltkrieg; Ersten Weltkrieges; Erster Weltkrieg; Holocaust; Information; Institute for Propaganda Analysis; Internet; Joseph Goebbels; Journalismus; Journalisten; Kommunikationsmittel; Krieg; Kriegsberichterstattung; Kriegsrhetorik; Massenbeeinflussung; Medien; Nationalsozialismus; Opfer jedes Krieges; Politik; Propaganda; Russland; Russlands; USA; Ukraine; Wahrheit; Wahrheitsfindung; Wladimir Putin; Wolodymyr Selenskyj; World Wide Web; Zensur; Zweiter Weltkrieg; medialer Manipulation; moderner Kommunikationsmittel; Überangebot, Fachschema: Russland / Politik, Staat, Recht~Ukraine~Krieg - Kriegsopfer~Erster Weltkrieg~Weltkrieg / Erster Weltkrieg~Weltkrieg 1914/18, Fachkategorie: Politik und Staat~Krieg und Verteidigung~Erster Weltkrieg, Region: Russland~Ukraine, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Desinformation und Fehlinformation, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Europa Verlag GmbH, Verlag: Europa Verlag GmbH, Verlag: Europa Verlage GmbH, Länge: 217, Breite: 144, Höhe: 26, Gewicht: 408, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Autor: 9783958904026, Ähnliches Produkt: 9783749903283 9783962891800, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,24,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Visualisierung des WunderbarenVisualisierung des Wunderbaren , Der interdisziplinär angelegte Tagungsband Visualisierung des Wunderbaren geht der Frage nach, wie sich Gegenstände des Wunderbaren in literarischen Texten verändern, wenn sie visuell vergegenwärtigt werden und wie sich bildliche Darstellungen und Objekte zu Diskursen des Wunderbaren verhalten. Dabei wird das Wunderbare als gleichermaßen ästhetische wie epistemische Konfiguration aufgefasst, die auf die Evokation von Verwunderung zielt. Elemente des Wunderbaren transportieren Aspekte des Wissens, die in hohem Maße an die Form ihrer Darstellung, ihrer Medialität und Materialität geknüpft sind und sich immer dann verändern, wenn sie 'in Bewegung' geraten. Der Band fokussiert Beschreibungen von Elementen des Wunderbaren in literarischen Texten des Mittelalters und der Frühen Neuzeit und die Frage, wie Visualisierungen diese Elemente aufnehmen (oder gerade nicht berücksichtigen) und begleiten, sie dadurch ergänzen, kontrastieren, verschieben oder stimulieren. So liegt ein zentraler Schwerpunkt der einzelnen Beiträge auf der Analyse der Dynamik zwischen literarischen und visuellen Darstellungen des Wunderbaren. Die Untersuchungen berücksichtigen sowohl kunsthistorische und architektonische als auch religiöse, literatur- und kulturwissenschaftliche Gegenstände und analysieren eine Vielzahl mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Materialien, illustrierter Handschriften und Frühdrucke wie beispielsweise Stunden- und Gebetsbücher, französische 'poésie flamboyante', Kräuterbücher und Legendare. , Schlüssel > Handwerkzeuge , Erscheinungsjahr: 20241218, Titel der Reihe: Episteme in Bewegung#38#, Redaktion: Eming, Jutta, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Flugblatt; Frühdruck; Frühe Neuzeit; Germanistik; Handschriften; Illustration; Kulturwissenschaften und Geschichte; Kunstgeschichte; Literaturwissenschaften; Mediävistik; Reisebeschreibung; Religionswissenschaften; Wissensgeschichte; Wunderzeichen, Fachschema: Literaturwissenschaft~Kunstgeschichte, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Kunstformen~Lyrik, Poesie~Literatur: Geschichte und Kritik, Warengruppe: TB/Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 170, Breite: 240, Höhe: 24, Gewicht: 641, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,58,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist der Unterschied zwischen politischer Propaganda und Meinungsbildung in den Medien?
Politische Propaganda zielt darauf ab, eine bestimmte politische Agenda zu fördern, während Meinungsbildung in den Medien darauf abzielt, verschiedene Perspektiven und Standpunkte darzustellen. Propaganda ist oft einseitig und manipulativ, während Meinungsbildung darauf abzielt, die Leser objektiv zu informieren und ihnen die Möglichkeit zu geben, sich eine eigene Meinung zu bilden. Propaganda versucht, die Meinung der Menschen zu beeinflussen, während Meinungsbildung darauf abzielt, die Leser zu informieren und zu erziehen. **
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Ist alles nur eine Information?
Nein, nicht alles ist nur eine Information. Es gibt auch Dinge, die nicht in Form von Informationen existieren, wie zum Beispiel Emotionen, Erfahrungen oder physische Objekte. Informationen sind eine Art von Wissen oder Daten, aber es gibt auch andere Aspekte des Lebens, die nicht auf Informationen reduziert werden können. **
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Wie beeinflussen Medien kritische Meinungsbildung und gesellschaftliche Wahrnehmung?
Medien können durch selektive Berichterstattung und Meinungsmache die kritische Meinungsbildung beeinflussen. Sie können auch bestimmte Themen verstärken oder vernachlässigen, was die gesellschaftliche Wahrnehmung beeinflusst. Durch die Verbreitung von Informationen und Meinungen können Medien auch dazu beitragen, dass verschiedene Perspektiven und Standpunkte in der Gesellschaft diskutiert werden. **
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Inwiefern kann die Beeinflussung von Menschen durch soziale Medien, Marketingstrategien und politische Propaganda ihre Entscheidungen und Verhaltensweisen in verschiedenen Bereichen wie Konsumverhalten, politische Meinungsbildung und soziale Interaktionen beeinflussen?
Die Beeinflussung durch soziale Medien, Marketingstrategien und politische Propaganda kann das Konsumverhalten der Menschen beeinflussen, indem sie bestimmte Produkte oder Marken bevorzugen oder ablehnen. Darüber hinaus können diese Einflüsse auch die politische Meinungsbildung beeinflussen, indem sie die Wahrnehmung von politischen Themen und Kandidaten formen. In sozialen Interaktionen können diese Einflüsse dazu führen, dass Menschen bestimmte Verhaltensweisen übernehmen oder bestimmte soziale Normen akzeptieren. Insgesamt können diese Einflüsse die Entscheidungen und Verhaltensweisen der Menschen in verschiedenen Bereichen maßgeblich beeinflussen. **
Inwiefern kann die Beeinflussung von Menschen durch soziale Medien, Marketingstrategien und politische Propaganda ihre Entscheidungsfindung und Verhaltensweisen in verschiedenen Bereichen wie Konsumverhalten, politische Meinungsbildung und soziale Interaktionen beeinflussen?
Die Beeinflussung durch soziale Medien, Marketingstrategien und politische Propaganda kann die Entscheidungsfindung der Menschen beeinflussen, indem sie bestimmte Informationen und Botschaften verstärken und wiederholen, was zu einer Verzerrung der Wahrnehmung führen kann. Dies kann sich auf das Konsumverhalten auswirken, indem bestimmte Produkte oder Marken bevorzugt werden, sowie auf die politische Meinungsbildung, indem bestimmte politische Ansichten oder Kandidaten unterstützt werden. Darüber hinaus kann die Beeinflussung auch das Verhalten in sozialen Interaktionen beeinflussen, indem sie bestimmte Normen und Werte fördert und die Art und Weise beeinflusst, wie Menschen miteinander interagieren. Insgesamt kann die Beeinflussung durch diese Kan **
Ist Werbung Information oder Manipulation?
Werbung kann sowohl Information als auch Manipulation sein, je nachdem, wie sie eingesetzt wird. In einigen Fällen liefert Werbung tatsächlich nützliche Informationen über ein Produkt oder eine Dienstleistung, um Verbrauchern bei ihrer Kaufentscheidung zu helfen. Andererseits kann Werbung auch manipulativ sein, indem sie Emotionen anspricht, um Verbraucher dazu zu bringen, impulsiv zu handeln, ohne alle Fakten zu berücksichtigen. Letztendlich hängt es von der Integrität und Transparenz der Werbetreibenden ab, ob Werbung als Information oder Manipulation betrachtet wird. **
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Devart dbForge Edge Enterprise License plus 2 years of Support & upgrade information Nur Lizenz Upgrade Jahre (300881112)Typ: Software, Lizenztyp: Nur Lizenz, Lizenz-Vertragslaufzeit: 2Jahre, Lizenztyp: Upgrade, Anwendungsklasse: Sonstige Anwendungsklasse2012,39 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Devart dbForge Edge Enterprise License plus 3 years of Support & upgrade information Nur Lizenz Upgrade Jahre (300881118)Typ: Software, Lizenztyp: Nur Lizenz, Lizenz-Vertragslaufzeit: 3Jahre, Lizenztyp: Upgrade, Anwendungsklasse: Sonstige Anwendungsklasse3033,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Nur ein BrettspielJust One ist ein kooperatives Wortassoziations‐Familienspiel, in dem die Spielenden gemeinsam versuchen, ein geheimes Wort erraten zu lassen. Das Besondere dabei: Die Hinweisgeber dürfen jeweils nur ein einziges Wort aufschreiben – aber identische oder zu ähnliche Tipps fallen heraus. Daher müssen die Hinweise so eindeutig wie möglich, gleichzeitig aber auch einzigartig sein. Produkteigenschaften Verlag: Gémklub Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, kooperatives Spiel, Wortassoziationsspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptziel: gemeinsam ein geheimes Wort erraten, mithilfe einzigartiger Ein-Wort-Hinweise Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Assoziationsvermögen, Kommunikation, Wortschatz, Beobachtungsgabe, Teamarbeit Material: Karton, Papier, Kunststoff Sicherheitsinformation: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet, kann verschluckbare Kleinteile enthalten Weitere wichtige Eigenschaften: kooperativer Spielablauf, einzigartige Ein-Wort-Tipps, einfache Regeln, abwechslungsreiche Aufgaben In Just One spielen alle gemeinsam im Team. Eine Person ist die ratende Person, die das geheime Wort erraten muss. Die anderen versuchen, ihr mit je einem einzigen Wort als Hinweis zu helfen. Das Besondere am Spiel: Die ratende Person darf das geheime Wort nicht sehen, die anderen hingegen schon. Jede Hinweisgeberin und jeder Hinweisgeber muss sich ganz allein ein Wort überlegen, das ihrer Meinung nach gut zum Lösungswort hinführt. Bevor die Tipps aufgedeckt werden, vergleichen die Spielenden ihre Wörter miteinander. Wenn zwei oder mehr Hinweise identisch oder zu ähnlich sind, scheiden sie aus. Die ratende Person sieht dann nur die übrigen, wirklich einzigartigen Hinweise. Diese Regel klingt einfach, verlangt aber einiges an Überlegung. Es reicht nicht, einfach nur das naheliegendste Wort zu wählen – denn es kann leicht passieren, dass jemand anderes dasselbe im Kopf hat. Für den Erfolg lohnt es sich daher, Assoziationen zu finden, die klar zum Lösungswort passen und trotzdem originell genug sind. Neben Kreativität und Wortschatz ist es beim Spielen auch wichtig, dass die Teilnehmenden versuchen einzuschätzen, welche Tipps die anderen wohl wählen könnten. Durch den kooperativen Spielablauf von Just One gibt es kein Gegeneinander. Das gemeinsame Ziel aller ist es, möglichst viele Wörter richtig zu erraten. Ein unglücklich gewählter oder wegfallender Hinweis kann die Aufgabe jedoch deutlich erschweren. Die Regeln sind leicht zu lernen, und die Aufgaben fordern jedes Mal eine etwas andere Art zu denken. Dadurch bietet das Spiel in Familien- und Freundesrunden immer wieder ein abwechslungsreiches Spielerlebnis. Für wen ist das Spiel geeignet? Just One – Gesellschaftsspiel eignet sich vor allem für Kinder ab 8 Jahren, Familien und Freundesgruppen. Es ist eine gute Wahl für alle, die kreative Wortassoziationsspiele mögen und gerne gemeinsam an einem Ziel arbeiten. Verpackungsgröße: 16 × 5 × 23 cm24,49 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Nur-Mut-Derby - 41Derby für Fortgeschrittene. Ja, das Salbeigrün erfordert etwas Mut. Der wird belohnt, versprochen. Die Farbe fällt auf, ohne reinzuknallen, und passt perfekt zu hellen Sommerhosen. Unser italienischer Schuhmacher weiß, wie es läuft. Der Derby-Schnitt mit der offenen Schnürung sorgt für den schnellen Einstieg, das anschmiegsame Kalbleder für das gute Fußgefühl. Die flexible Gummisohle macht den Schuh ultraleicht.169,95 €*Versand: 6,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Machen die Nachrichten nur Propaganda?
Nein, die Nachrichten machen nicht nur Propaganda. Es gibt verschiedene Nachrichtenquellen mit unterschiedlichen politischen Ausrichtungen und Interessen, die ihre Berichterstattung entsprechend gestalten. Es ist wichtig, verschiedene Quellen zu konsultieren und kritisch zu hinterfragen, um eine ausgewogene und objektive Sichtweise zu erhalten. **
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Wie kann man Propaganda von objektiver Information unterscheiden? Was sind die Auswirkungen von Propaganda auf die öffentliche Meinungsbildung?
Propaganda zielt darauf ab, eine einseitige und manipulative Botschaft zu verbreiten, während objektive Informationen auf Fakten basieren und verschiedene Perspektiven berücksichtigen. Propaganda kann die öffentliche Meinung beeinflussen, indem sie Emotionen anspricht, Fehlinformationen verbreitet und die Wahrnehmung von Ereignissen verzerrt. Dies kann zu einer Verzerrung der Realität, einer Spaltung der Gesellschaft und einer Einschränkung der Meinungsfreiheit führen. **
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Was ist der Unterschied zwischen politischer Propaganda und Meinungsbildung in den Medien?
Politische Propaganda zielt darauf ab, eine bestimmte politische Agenda zu fördern, während Meinungsbildung in den Medien darauf abzielt, verschiedene Perspektiven und Standpunkte darzustellen. Propaganda ist oft einseitig und manipulativ, während Meinungsbildung darauf abzielt, die Leser objektiv zu informieren und ihnen die Möglichkeit zu geben, sich eine eigene Meinung zu bilden. Propaganda versucht, die Meinung der Menschen zu beeinflussen, während Meinungsbildung darauf abzielt, die Leser zu informieren und zu erziehen. **
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Ist alles nur eine Information?
Nein, nicht alles ist nur eine Information. Es gibt auch Dinge, die nicht in Form von Informationen existieren, wie zum Beispiel Emotionen, Erfahrungen oder physische Objekte. Informationen sind eine Art von Wissen oder Daten, aber es gibt auch andere Aspekte des Lebens, die nicht auf Informationen reduziert werden können. **
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Visualisierung des WunderbarenVisualisierung des Wunderbaren , Der interdisziplinär angelegte Tagungsband Visualisierung des Wunderbaren geht der Frage nach, wie sich Gegenstände des Wunderbaren in literarischen Texten verändern, wenn sie visuell vergegenwärtigt werden und wie sich bildliche Darstellungen und Objekte zu Diskursen des Wunderbaren verhalten. Dabei wird das Wunderbare als gleichermaßen ästhetische wie epistemische Konfiguration aufgefasst, die auf die Evokation von Verwunderung zielt. Elemente des Wunderbaren transportieren Aspekte des Wissens, die in hohem Maße an die Form ihrer Darstellung, ihrer Medialität und Materialität geknüpft sind und sich immer dann verändern, wenn sie 'in Bewegung' geraten. Der Band fokussiert Beschreibungen von Elementen des Wunderbaren in literarischen Texten des Mittelalters und der Frühen Neuzeit und die Frage, wie Visualisierungen diese Elemente aufnehmen (oder gerade nicht berücksichtigen) und begleiten, sie dadurch ergänzen, kontrastieren, verschieben oder stimulieren. So liegt ein zentraler Schwerpunkt der einzelnen Beiträge auf der Analyse der Dynamik zwischen literarischen und visuellen Darstellungen des Wunderbaren. Die Untersuchungen berücksichtigen sowohl kunsthistorische und architektonische als auch religiöse, literatur- und kulturwissenschaftliche Gegenstände und analysieren eine Vielzahl mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Materialien, illustrierter Handschriften und Frühdrucke wie beispielsweise Stunden- und Gebetsbücher, französische 'poésie flamboyante', Kräuterbücher und Legendare. , Schlüssel > Handwerkzeuge , Erscheinungsjahr: 20241218, Titel der Reihe: Episteme in Bewegung#38#, Redaktion: Eming, Jutta, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Flugblatt; Frühdruck; Frühe Neuzeit; Germanistik; Handschriften; Illustration; Kulturwissenschaften und Geschichte; Kunstgeschichte; Literaturwissenschaften; Mediävistik; Reisebeschreibung; Religionswissenschaften; Wissensgeschichte; Wunderzeichen, Fachschema: Literaturwissenschaft~Kunstgeschichte, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Kunstformen~Lyrik, Poesie~Literatur: Geschichte und Kritik, Warengruppe: TB/Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 170, Breite: 240, Höhe: 24, Gewicht: 641, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,58,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Devart dbForge Edge Enterprise License plus 3 years of Support & upgrade information Nur Lizenz Upgrade Jahre (300881116)Typ: Software, Lizenztyp: Nur Lizenz, Lizenz-Vertragslaufzeit: 3Jahre, Lizenztyp: Upgrade, Anwendungsklasse: Sonstige Anwendungsklasse2539,09 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Devart dbForge Edge Enterprise License plus 2 years of Support & upgrade information Nur Lizenz Upgrade Jahre (300881114)Typ: Software, Lizenztyp: Nur Lizenz, Lizenz-Vertragslaufzeit: 2Jahre, Lizenztyp: Upgrade, Anwendungsklasse: Sonstige Anwendungsklasse2416,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Inwiefern kann die Beeinflussung von Menschen durch soziale Medien, Marketingstrategien und politische Propaganda ihre Entscheidungen und Verhaltensweisen in verschiedenen Bereichen wie Konsumverhalten, politische Meinungsbildung und soziale Interaktionen beeinflussen?
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